Résumé
Retraité militaire, Sylvère Bontems, se trouve dans une situation délicate, sa navette dérive en panne au milieu de l'espace. Après plusieurs tentatives de réparations, il finit par faire griller son générateur.
L'alarme de proximité se déclenche. Un immense vaisseau se dirige droit vers lui. Il tente de prendre contact, mais pas de réponse. Le gros bâtiment dérive lui aussi tous feux éteints. Sylvère décide de tenter un abordage. S'il arrive à redémarrer ce vaisseau fantôme, il sauve sa peau.
Lorsqu'il pénètre à l'intérieur, l'ordinateur central lui indique un seul membre d'équipage à bord, endormi dans un caisson de stase. Voilà qui est étrange, mais plus surprenant encore, il s'agit d'une fillette de onze ans !